(一)在java中常量与变量的定义:
常量:
a:程序执行过程中一直不会改变的数据(实际存在不可改变数据)
b:通过java语言表示需要某一个常量,让计算机在内存中标示出来
常量一般可以是:
整型类型的常量:1, 2 , 3
字符类型的常量:'a', 'b' , '中'
字符串常量:"HelloWord"
逻辑类型常量:true ,false
浮点类型常量:1.2,0.1
还有null与不可变的变量也为常量。
变量:
a:最基本的存储单元:存储数据
b:变量的三大要素:
变量类型:指代所需内存空间大小
变量名:指代所需的内存空间
作用域:变量的生效范围